이전 섹션까지는 머티리얼의 각종 설정을 통한 꾸미기를 배웠다. 이번 섹션은 설정이 아닌 텍스처를 이용하여 표면을 구성하는 법을 배운다. 여느 섹션과 마찬가지로 생각없이 따라하다 보면 교재와 똑같은 결과물을 얻을 수 있다.

 

벽돌벽 텍스처 적용 (UV도 조정)

 

텍스처를 투명값으로 이용한 예

 

다양한 속성을 활용하여 사실감 있는 액터를 만드는 예

 

Posted by JMAN