모든 기술 서적 첫머리 항상 존재하는 intro 챕터다. 여느 소개 챕터와 마찬가지로 주제에 대한 소개 그리고 설치를 위한 안내 및 공부할 도구에 대한 개괄적 설명이 주된 내용이다. 좀 더 포멀하게 요약해보면 아래와 같다.
- 언리얼 엔진 소개 및 공부의 필요성
- 에픽 게임즈 가입
- 언리얼 엔진 설치
- 프로젝트 생성
- 언리얼 에디터 개괄
이 책의 특징은 간단한 내용도 상당히 상세하게 안내하고 있다는 점이다. 아래에 책의 내용 중 한장만 촬영해서 올려본다. 에픽 게임즈에 계정 등록하는 방법인데 이조차도 아주 세세하게 설명하고 있는데, 모든 챕터에서 전반적으로 이 기조를 유지하고 있다.

덕분에 이 포스팅을 하기 전에 이미 진도를 좀 나갔는데, 총 일곱 챕터 중 네개의 챕터를 읽는데 겨우 이틀 걸렸다. 세세한 설명 방식 때문에 다루는 내용 자체는 적지만 나같이 언리얼에 익숙하지 않은 학생에겐 최적의 입문서라고 생각한다.
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