직전 프로젝트는 팔자에 없던 웹 프로젝트를 맡더니, 이 번엔 언리얼 엔진 5(UE5)를 각잡고 공부해야 할 일이 생겼다. 10년 가까이 전에 WebRTC 엔진을 UE4에 임베딩하면서 다뤄 볼 기회가 있었지만 그냥 수박 겉핥기 정도로 끝내서 아쉬움이 있었는데 다시금 좋은 기회를 만난게 아닌가 싶다.
내가 연식이 좀 되다보니, 페이퍼북을 선호하는데 마침 괜찮은 교재가 있었다.

이 책의 장점은 일본인 저서라는 것. 개인적으로 한국인 저서 또는 일본 번역서가 가장 학습하기 좋다고 생각한다. 한국인 저서야 말할 것도 없고, 일본 번역서는 번역 품질이 가장 좋기 때문이다. 왜그런지는 다들 잘 아시리라.
일단, 챕터1을 속성으로 공부했는데 정말 입문자를 위한 책이라는 기대감이 들었다. 약 600쪽 분량은 조금 부담되지만 스크린샷이 책 내용에 꽤 많은 부분을 차지하고 있어 쉽게 읽히지 않을까 한다.
이런 좋은 책을 세상에 선물(?)해주신 쇼다 츠야노 저자님과 김성훈 번역가님께 감사하며 공부 포스팅을 시작해 보련다.
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