Book Study/따라 하며 배우는 언리얼 엔진 5 입문

Ch.7 본격 게임 개발(2절 물리 엔진으로 액터 움직이기) - 따라 하며 배우는 언리얼 엔진 5

swJman 2025. 9. 12. 21:50

이번엔 물리 엔진 적용하는 법을 배우게 된다. 내가 뭔가 하는 건 없고 그저 설정만 진행하면 되어서 결과물만 동영상 업로드했다.

스피어에 물리엔진을 설정하여 공차기 하듯 노는 모습

 

물리 엔진이 적용된 액터에 애니메이션을 부여하기 위해서는 물리적 힘이 가해져야 한다. 그 것을 블루프린트로 구현하는 실습이 있었다. 아래는 그 실습 코드.

 

결과는 아래처럼 공이 펫처럼 쫓아 다닌다.

 

 

실습을 해보니 물리 엔진 적용만으로도 능동적인 결과물이 나오는 걸 확인했다. 이런 식으로 게임을 만드는구나도 생각했고, 더불어 3D엔진과 그 것을 활용한 저작 도구의 강력함을 경험할 수 있었다.