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  1. 2025.12.01 ylang 0.0.5 - yet another programming language — retro, C-like, and Pythonic
  2. 2025.11.18 ylang 0.0.3 - yet another programming language — retro, C-like, and Pythonic
  3. 2025.11.09 ylang 0.0.2 - A lightweight, C-like, retro-styled and Pythonic programming language
  4. 2025.11.05 Context-Free Grammar 그리고 CFG의 반대말
  5. 2025.11.05 ylang 0.0.1 - 모던하면서 레트로한 프로그래밍 언어
  6. 2025.10.30 ylang 진행 상황
  7. 2025.10.24 AST (& Parse Tree)
  8. 2025.10.24 EBNF - Statement
  9. 2025.10.22 ENBF - Expression
  10. 2025.10.20 ylang 컴파일러 제작 중
  11. 2025.10.20 NFA와 DFA
  12. 2025.10.15 ylang - 어휘 분석 단계 - NFA 기반 토큰 정의
  13. 2025.10.14 오토마타(Automaton)와 머신(Machine)
  14. 2025.10.12 컴파일러 계의 바이블 읽어보기 - 컴파일러: 원리, 기법, 도구
  15. 2025.09.13 독후감 - 따라 하며 배우는 언리얼 엔진 5 1
  16. 2025.09.13 Ch.7 본격 게임 개발(4절 게임답게 정리하기) - 따라 하며 배우는 언리얼 엔진 5
  17. 2025.09.13 Ch.7 본격 게임 개발(3절 트리거와 충돌) - 따라 하며 배우는 언리얼 엔진 5
  18. 2025.09.12 Ch.7 본격 게임 개발(2절 물리 엔진으로 액터 움직이기) - 따라 하며 배우는 언리얼 엔진 5
  19. 2025.09.12 Ch.7 본격 게임 개발(1절 템플릿 프로젝트 이용하기) - 따라 하며 배우는 언리얼 엔진 5
  20. 2025.09.06 Ch.6 블루프린트(4절 트리거 다루기) - 따라 하며 배우는 언리얼 엔진 5
  21. 2025.09.06 Ch.6 블루프린트(3절 HUD와 위젯) - 따라 하며 배우는 언리얼 엔진 5
  22. 2025.09.05 언리얼 엔진(Unreal Engine) 5 관련 용어 정리 1
  23. 2025.09.05 Ch.6 블루프린트(2절 액터 조작하기) - 따라 하며 배우는 언리얼 엔진 5
  24. 2025.09.03 Ch.6 블루프린트(1절 블루프린트를 사용합시다!) - 따라 하며 배우는 언리얼 엔진 5 입문
  25. 2025.09.02 Ch.5 애니메이션(4절 블루프린트를 사용한 애니메이션) - 따라 하며 배우는 언리얼 엔진 5 입문 1
  26. 2025.08.17 Ch.5 애니메이션(3절 캐릭터와 애니메이션) - 따라 하며 배우는 언리얼 엔진 5 입문
  27. 2025.08.05 Ch.5 애니메이션(2절 시퀀서 응용하기) - 따라 하며 배우는 언리얼 엔진 5 입문
  28. 2025.08.05 Ch.5 애니메이션(1절 시퀀서로 움직이기) - 따라 하며 배우는 언리얼 엔진 5 입문
  29. 2025.08.04 Ch.4 비주얼 이펙트와 랜드스케이프(3절 랜드스케이프 생성하기) - 따라 하며 배우는 언리얼 엔진 5 입문
  30. 2025.07.25 PlanIt! v0.0.1 for Windows